Posizioni aperte
Profili che cerchiamo con maggiore frequenza.
Collaboriamo principalmente attraverso missioni e partnership
ricorrenti. Le opportunità elencate qui sotto rappresentano i
tipologie di profili che coinvolgiamo regolarmente, anche quando le
denominazioni possono variare.
Game designer / product lead freelance
Freelance
Remote first
Europa
Guidate la visione di prototipi brevi in contatto diretto con i
clienti (studi, scuole, aziende). Strutturate le core loop,
definite le priorità funzionali e preparate i documenti di
sintesi.
-
Esperienza in game design sistemico e prototipazione rapida.
- Capacità di comunicare con interlocutori non tecnici.
-
Conoscenza delle principali dinamiche di produzione (tempi,
budget, piattaforme).
Missione tipica: 1–2 prototipi in 3–6 mesi, in parallelo alle
vostre altre attività.
Sviluppatore gameplay Unity / Unreal
Freelance
Part-time
Remote
Implementate le funzionalità chiave dei prototipi, in
collaborazione con il nostro lead tecnico e con i team dei
clienti. Avete familiarità con sistemi di versionamento e build
regolari.
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Ottima padronanza di Unity (C#) o Unreal (Blueprints / C++).
-
Agilità nel ripulire progetti esistenti e nel riprendere codice
ereditato.
- Interesse per l’UX e per i feedback dei giocatori.
Missione tipica: interventi mirati su sprint da 1 a 4 settimane.
Assistente pedagogico per videogiochi
Missione
Ibrido
Supportate gruppi di studenti o di aspiranti sviluppatori durante
programmi intensivi, sotto la supervisione del nostro studio.
Aiutate a risolvere blocchi tecnici semplici e a strutturare la
progressione del lavoro.
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Buona conoscenza di Unity o Unreal in un contesto formativo.
- Capacità di semplificare concetti tecnici e di design.
- Agio nel parlare davanti a un gruppo.
Missione tipica: da pochi giorni a qualche settimana, a seconda
dei programmi.