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Bywer Ink

Costruisci il tuo primo gioco funzionante — senza perderti.

Mentorship senior su Unity/Unreal, percorso guidato, revisione del codice e asset tecnici fondamentali. Al termine: un prototipo operativo sul tuo setup, documentato e pronto a crescere.

Scopri i progetti che realizzerai

Informazioni sullo studio

Uno studio belga che costruisce insieme a te, non al tuo posto.

Bywer Ink è uno studio indipendente con sede. Supportiamo creatori, scuole e piccoli team nel trasformare un’idea di gioco in un prototipo giocabile, strutturato in modo pulito su Unity o Unreal.

Unendo produzione videoludica e accompagnamento formativo, lavoriamo al tuo fianco per progettare l’ossatura tecnica, le scene fondamentali e le meccaniche di gameplay, illustrando ogni scelta architetturale affinché tu possa proseguire in autonomia.

La nostra forza: evitare lo “scope creep”. Definiamo con precisione l’ambizione del progetto, mettiamo in sicurezza le dipendenze tecniche e documentiamo ogni fase con materiali utilizzabili dal tuo team interno, da un partner futuro o da un investitore.

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Perché collaborare con noi

I punti di forza che i nostri clienti apprezzano davvero.

Interveniamo esattamente là où les équipes rencontrent le plus d’ostacoli : definizione del perimetro, scelta dell’architettura, prioritizzazione e preparazione di un prototipo pronto da presentare a giocatori, direzioni o commissioni.

Una versione giocabile in poche settimane

Trasformiamo un documento di concept in un percorso di gioco minimale ma completo, facilmente testabile anche da non addetti ai lavori.

Cicli brevi e risultati misurabili

Ogni sprint produce una nuova build, note di test aggiornate e decisioni operative per il ciclo successivo.

Codice chiaro, ordinato e documentato

Strutture di scena, convenzioni, script e blueprint progettati per essere ripresi facilmente dal vostro team interno.

Supporto strategico e di posizionamento

Vi aiutiamo a formulare una proposta di valore convincente per giocatori, partner e potenziali finanziatori.

Ce que nous apportons en profondeur

Des briques techniques et pédagogiques pensées pour durer.

Au-delà d’un simple prototype, nous construisons une base technique durable, avec des outils de suivi et de communication adaptés à votre réalité (école, studio, entreprise ou projet solo).

Architecture Unity/Unreal alignée sur vos ambitions

Nous définissons une structure de scènes, de dossiers et de scripts ou blueprints qui reflète votre intention de jeu, vos plateformes cibles et vos ressources. Objectif : limiter les refontes lourdes au moment où le projet commence à accélérer.

Techniques

Revue de code et mentoring d’équipe

Nous faisons des revues régulières de votre code et de vos blueprints, en partageant des patterns, des check-lists et des bonnes pratiques de performance. Chaque commentaire est relié à un exemple concret.

Coaching

Documentation prête pour vos partenaires

Nous livrons un journal de production, une note de version et un résumé business qui peuvent être envoyés à votre direction, à un incubateur ou à un investisseur sans réécriture lourde.

Livrables

Pacchetti chiari

Una struttura semplice per avviare il progetto senza imprevisti.

I nostri pacchetti sono pensati per diversi profili: creatore singolo, piccolo team o studio già organizzato. Tutti includono un prototipo giocabile e una sessione di restituzione approfondita.

Prototype Solo
1 290 €
Missione breve (2–3 settimane)
  • Chiarimento della visione di gioco e definizione del perimetro.
  • Scena principale giocabile (Unity o Unreal) con controlli di base.
  • 1 sessione di revisione del codice in tempo reale.
  • Piano di iterazione autonoma su 4 settimane.
Discutere il mio progetto solo
Team & Studio
3 900 €
Missione standard (4–6 settimane)
  • Workshop iniziale con il team (fino a 8 partecipanti).
  • Architettura del progetto, pipeline di build e linee guida per il codice.
  • 2–3 sprint con build intermedie e playtest guidati.
  • Piano di produzione per 3–6 mesi, pronto per una roadmap interna.
Prenotare una call di allineamento
Audit Express
690 €
Audit singolo (5 giorni lavorativi)
  • Revisione del repository di codice e della struttura delle scene.
  • Analisi dei rischi tecnici e del debito accumulato.
  • Raccomandazioni ordinate per impatto e sforzo richiesto.
  • Sessione di domande e risposte con il vostro team.
Richiedere un audit tecnico

Cosa dicono i nostri clienti

Prototipi che supportano davvero le decisioni strategiques.

Le nostre collaborazioni si évaluent par des prototipi consegnati, des orientations clarifiées et des équipes plus autonome — non par des pagine di documentazione teorica.

« In sole sei settimane, siamo passati da un documento di quaranta pagine a un prototipo giocabile testato dai nostri utenti chiave. La direzione ha finalmente potuto decidere su qualcosa di tangibile. »

Amélie T.
Product Owner, studio educativo (Belgio)

« L’audit di Bywer Ink ha evidenziato con precisione i punti che ci facevano perdere tempo. Le raccomandazioni erano concrete e realizzabili con le risorse attuali. »

Karim B.
CTO, start-up gaming B2B (Francia)

« Gli studenti hanno finalmente compreso perché alcune funzionalità venivano rimandate. Il prototipo finale era giocabile, stabile e abbastanza pulito da essere riutilizzato nel loro progetto di fine anno. »

Claire L.
Responsabile didattica, scuola superiore (Lussemburgo)

Come lavoriamo

Un percorso strutturato che s’adatta alla vostra realtà.

Da un primo échange à la consegna del prototipo, manteniamo gli stessi pilastri: obiettivi chiari, ritmo sostenibile e feedback continuo.

1
Primo contatto & definizione del perimetro
Analizziamo il vostro contesto (creatore solo, équipe, scuola o studio), i vincoli di tempo e il budget disponibile. L’obiettivo è definire una meta realistica per ottenere un primo prototipo giocabile.
2
Analisi & audit tecnico
Se esiste già un progetto, effettuiamo una revisione rapida del repository e della sua struttura. In caso contrario, definiamo da subito un’architettura coerente con gli obiettivi e la portata del gioco.
3
Pianificazione degli sprint
Strutturiamo il lavoro in sprint brevi, ciascuno con un risultato misurabile: un livello giocabile, una meccanica fondamentale, un’interfaccia di test, ecc.
4
Feedback, iterazioni & consegna finale
Ad ogni nuova build raccogliamo feedback, adattiamo la portata e prepariamo la consegna: prototipo finale, documentazione tecnica, note di versione e un piano di iterazione per le settimane successive.

Tutte le fasi sono documentate e possono essere condivise con le vostre parti interessate (direzione, investitori, commissioni, incubatori). Le collaborazioni iniziano sempre con un primo échange tramite la pagina contatti.

Missione & principi

Un approccio basato sulla chiarezza, la didattica e il rispetto del giocatore.

Il nostro obiettivo non è semplicemente “fare un gioco”, ma aiutarvi a creare un’esperienza coerente, sostenibile dal punto di vista produttivo e chiara per chi investe nel vostro progetto.

Missione

Rendere il primo prototipo realmente presentabile

Desideriamo che i creatori possano mostrare rapidamente un prototipo giocabile, senza compromettere la qualità né la comprensione del lavoro necessario per svilupparlo ulteriormente.

Visione

Costruire team autonomi, non dipendenti

Realizziamo prototipi che potete riprendere, spiegare a un nuovo membro del team o ristrutturare in parte senza perdere il controllo del vostro progetto.

Principi

Trasparenza sui limiti, rispetto dei vincoli, priorità alle meccaniche essenziali e attenzione costante all’esperienza del giocatore reale — non solo alla presentazione del concept.

Fatti

Bywer Ink opera principalmente in Europa. Lo studio è indipendente, autofinanziato e collabora con una rete di specialisti (audio, arte, UX) quando il progetto lo richiede.

Domande frequenti

Alcune risposte utili prima del nostro primo incontro.

Se non trovate qui la réponse che cercate, saremo lieti di discuterne direttamente con voi: basta contattarci tramite la pagina dedicata.

Lavoriamo con creatori indipendenti, piccoli team, studi interni aziendali e programmi formativi. L’essenziale è avere un’idea di gioco chiara e un minimo di disponibilità durante la missione.

Ci concentriamo principalmente su Unity e Unreal. Possiamo però affiancarvi su aspetti di design, pipeline di build e documentazione anche con altri motori, purché il vostro team gestisca gli aspetti più tecnici.

Le nostre missioni combinano quasi sempre sviluppo e coaching. Possiamo occuparci direttamente di funzionalità critiche mentre affianchiamo la vostra équipe sul resto, oppure intervenire solo come supporto tecnico se avete già sviluppatori esperti.

Per i forfait standard, richiediamo un acconto alla firma del contratto e il saldo alla consegna del prototipo. Nelle missioni più estese, definiamo un calendario di fatturazione basato su traguardi intermedi chiari.

Sì. L’audit “Express” è stato pensato esattamente per questo. Riceverete una fotografia chiara dello stato attuale del progetto, con raccomandazioni operative. Potrete poi decidere se applicarle autonomamente o proseguire con il nostro accompagnamento.